《劍星》Steam售出150萬(wàn)份:超一半來(lái)自中國玩家!
24直播網(wǎng)
體育資訊7月26日報道宣稱(chēng) 日前,數據分析機構alineaanalytics發(fā)布最新報告,稱(chēng)韓國動(dòng)作游戲《劍星》PC版本已在Steam平臺售出150萬(wàn)份,而其中超過(guò)一半的銷(xiāo)量來(lái)自中國。

機構指出,為了尋求盈利,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)商將機會(huì )瞄準中國市場(chǎng)。如圖所示,《劍星》與《雙影奇境》等游戲在今年Steam上的成功,很大程度上得益于中國玩家的支持。
據稱(chēng),敘事動(dòng)作游戲《雙影奇境》在Steam平臺收入突破1億美元,若不是中國玩家的支持,這一成績(jì)幾乎不可能實(shí)現。
圖中游戲都為中國市場(chǎng)做了本地化,而《劍星》的開(kāi)發(fā)商Shift Up更是進(jìn)一步加碼:提供完整的中文配音,并為中國市場(chǎng)加入角色口型動(dòng)畫(huà)的匹配;定價(jià)親民:國區定價(jià)268元人民幣(約合37美元),而美區售價(jià)為60美元。
機構表示,中國市場(chǎng)已經(jīng)成為Steam平臺上的強大推動(dòng)力,而最有遠見(jiàn)的發(fā)行商早已開(kāi)始提前布局。如果你正為Steam打造3A游戲,卻忽視了中國市場(chǎng),那你很可能錯失了豐厚的利潤和長(cháng)期成功的機會(huì )。