國外分析公司:全球大多玩家喜歡單人游戲!年輕玩家更愛(ài)多人游戲

體育資訊11月22日報道宣稱(chēng) 安培分析公司發(fā)布了一項針對單人游戲與多人游戲偏好的大型電子游戲調查結果;
這家市場(chǎng)研究公司詢(xún)問(wèn)了34428名在過(guò)去一年內玩過(guò)電子游戲的人是否同意“我更喜歡單人游戲而不是多人游戲”這一說(shuō)法。
最新公布的數據表明,大多數國家的玩家認同該觀(guān)點(diǎn)。
在美國,安培的數據顯示65%的游戲玩家更偏好單人游戲,使其成為單人游戲玩家比例最高的國家。緊隨其后的是日本(63%)、泰國(62%)和德國(60%)。與此同時(shí),英國玩家中喜歡單人游戲的比例略低,為58%。
有趣的是,根據這項調查,中國和瑞典是僅有的兩個(gè)不太偏好單人游戲的國家。中國有47%的玩家、瑞典有49%的玩家更傾向于單人游戲,這意味著(zhù)超過(guò)半數的玩家更愿意與朋友或陌生人一起在線(xiàn)游玩。
安培在進(jìn)一步分析數據后指出,性別并不是主要影響因素,55%的男性和女性都更偏愛(ài)單人游戲而非多人游戲。另一方面,年齡在調查中確實(shí)是一個(gè)重要因素。
根據該公司的數據,16至24歲的玩家中只有49%喜歡獨自玩游戲。而在25至34歲年齡段,喜歡單人冒險游戲的玩家比例上升至56%。與此同時(shí),在55歲及以上的玩家中,有64%的人更偏好單人游戲。
這其實(shí)并不令人意外,因為像Roblox和Fortnite這類(lèi)免費游戲在青少年中非常流行,他們可能負擔不起售價(jià)70美元以上的單機游戲。他們也可能擁有更多空閑時(shí)間與朋友在線(xiàn)一起玩,而任何30歲以上的人都會(huì )告訴你,如今想找幾個(gè)朋友一起玩游戲有多困難。
需要記住一點(diǎn):盡管這項調查和其他調查顯示很多玩家喜歡單機游戲,但這并不意味著(zhù)發(fā)行商會(huì )停止制作服務(wù)型游戲。事實(shí)上,發(fā)行商更傾向于通過(guò)一款游戲從玩家身上持續獲取收入,而不是制作幾款成本高昂、可能失敗且無(wú)法支持多年賽季更新和通行證的單機冒險游戲。