上線(xiàn)100天賺70億!業(yè)內人士:《黑神話(huà)悟空》證明中國3A游戲市場(chǎng)龐大
24直播網(wǎng)
《黑神話(huà):悟空》游戲上線(xiàn)前,已有多家媒體機構詳細估算過(guò)其收支賬:開(kāi)發(fā)成本約3-4億元,加上30%的平臺抽成,黑神話(huà)銷(xiāo)售額須超過(guò)5.7億才能保本。只不過(guò)眾所周知,游戲上線(xiàn)當天,各平臺總銷(xiāo)售額就超過(guò)15億人民幣,早已收回成本。

按照當前銷(xiāo)售額粗略估計,扣去抽成和引擎分成費用等支出,黑神話(huà)賺了約70億人民幣,且帶動(dòng)更多周邊價(jià)值。
山西文旅今年“十一”出行人次和旅游消費創(chuàng )新高,僅游戲取景地之一應縣木塔景區在假期前五天就接待游客191813人次,較去年同期增長(cháng)了128.66%。
數據顯示,游戲上線(xiàn)前后36小時(shí)內,《黑神話(huà):悟空》官方聯(lián)名周邊銷(xiāo)售額超1500萬(wàn)。游戲手柄品類(lèi)成交量同比增長(cháng)超7倍、游戲設備成交額同比增長(cháng)超5倍、顯卡品類(lèi)成交金額同比增長(cháng)超250%,PS5游戲機成交量同比增長(cháng)超6倍。
一位從事游戲開(kāi)發(fā)和發(fā)行超過(guò)6年的業(yè)內人士表示:“在黑神話(huà)之前,國產(chǎn)單機游戲市場(chǎng)被認為是很小的,而黑神話(huà)用銷(xiāo)售收入證明這個(gè)市場(chǎng)的存在及其強大的購買(mǎi)力。黑神話(huà)至少證明了一個(gè)事情:中國有龐大的3A游戲市場(chǎng),或者說(shuō)主機游戲市場(chǎng)?!?/strong>